RPGツクールMZ

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RPGツクール、味方キャラの能力値と、雪のモンスターを設定した(進捗45)

敵から味方になった、オーク王たちの能力 オーク王 我は魔王軍四天王、オーク王ブタ山デブ男である。 我が能力を見るがいい! オーク王ブタ山デブ男の能力値です。 最大の特徴はHPの高さです。狙われ率も130%にしました。さらに「身代わり」もつけ...
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キャラ創作、敵が味方になるのは熱い展開だがそれには理由が必要(進捗44)

敵が味方になるのは熱い展開 ドラゴンボールで言えば、ラディッツが来た時に、それまで敵でありライバル関係であったピッコロが悟空と手を組んでラディッツを倒しに行く時とか。 激アツですね!亀仙人もめっちゃ興奮してたし。 ドラえもんで言えば、いつも...
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フリーゲーム制作、雪のダンジョンを作り、イベントも2つ作った(進捗43)

RPGは北に行くと雪のダンジョンがありがち RPGツクールMZでゲームを作っています。 主人公のテレーゼとマーシャは、暗黒魔導師に呪いをかけられ、必殺技と魔法と封印されてしまった。 その封印を解くには北にある氷の遺跡(氷の湖から遺跡に変更し...
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RPGツクール、町の人「モブキャラ」の人数とセリフ(進捗42)

街は小さい方が、モブキャラの人数も少なくて済む いままで作ってきたRPGの街とモブキャラを振り返ってみます。 RPGツクールMVで最初につくったRPG「伝説の剣と女騎士」では、街は一つしか出てこない。 大きくて立派なマップを作れそうにもなか...
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RPGツクール、パーティのフォロワーの向きを変えるスクリプト(隊列の後続メンバーの向き)

パーティのフォロワーの向きを変えるスクリプト やっとできたよ! ツクール上級者からみれば笑い事かもしれないが、僕にしてみればとても高度な事だった。 でもひたすらググってやっとできた。 今回やりたかったことは、パーティ全員の向きを変えるという...
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RPGツクールMZのBGMは良曲が多い。オークの村と仮想現実と人間の感覚について(進捗41)

サンプルマップを改変してオークの村を作成 RPGツクールMZを使ってRPGを制作しています。 前回作った、森のダンジョンを抜けると、オークの村にたどり着きます。 そのオークの村を作りました。 マップ制作は例によってサンプルマップを改変してい...
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RPGツクール、森のダンジョンと2人旅用の敵キャラを作った(進捗40)

必殺技と魔法を封印されて弱体化した2人のキャラ 制作中RPG、これまで作ってきたことを整理すると。 ・魔王の城から始まる。パーティはレベル30以上のハロルド、テレーゼ、マーシャ、ルキウス。 ・魔王軍四天王を倒して、魔王も倒す。 ・3年後。 ...
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RPGツクール、会話イベントの長さ。面白いセリフなら長くてもいける(進捗39)

人は文章をちゃんと読まない RPGはストーリーを楽しむゲームなので、アクションゲームに比べて、文章の量が多いです。 プレイヤーはキャラクターのセリフや、説明などの文章を全部読むかというと、読まないです。 僕も全部読まないですから。 ですが、...
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ストーリー重視のフリーゲーム制作、作っているうちに話が膨らんでしまう(進捗38)

RPGツクールはストーリー重視のRPGを作りやすい 僕はRPGツクールMZを使って、RPGを作っています。 RPGツクールは、RPGだけでなく、パズル、ノベル 、シューティング、アクションなど様々なジャンルのゲームを作る事ができますが。 や...
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個人ゲーム制作で最も時間と手間がかかるのは数値の調整(進捗37)

ゲーム制作は派手な進捗の裏に地味な数値の調整がある 僕はRPGツクールMZを使って一人でゲームを作っています。 Twitterでも多くのツクラーさんをフォローしています。 皆さんの進捗をTLでたくさん拝見しています。 やはり目につきやすい進...