RPGツクールMZ RPGツクールMZ、スライム(モンスター)を仲間にするイベントを作りました(進捗36) モンスターが仲間になることで、面白い要素が増える モンスターが仲間になると、個性豊かなパーティ編成が可能になり、戦闘のバリエーションも多くなるので、面白い要素が増えると思います。 また、様々なモンスターを集めて、成長させていく事はやり込み要... 2020.10.28 RPGツクールMZ
RPGツクールMZ RPGツクール、魔法の名前と数について考えました(進捗35) RPGにはよく使う魔法と、あまり使わない魔法がある 今回は、必要な魔法を選び出す作業と、魔法の名前(ネーミング)について考えました。 制作中のRPGはストーリー的に、魔王の城から始まります。 レベルも30を超えていて、必殺技や魔法もほぼ全部... 2020.10.26 RPGツクールMZ
RPGツクールMZ 【RPGツクールMZ】プラグインを入れて戦闘を高速化することができました(進捗34) RPGツクールのデフォルト戦闘はもたもたして遅い? RPGツクールのデフォルトの戦闘スピードは、遅いという意見が多いです。 いままで作ってきた2つのRPGはフロントビューだったので、デフォルトでもそんなに遅く感じることはありませんでしたが。... 2020.10.25 RPGツクールMZ
RPGツクールMZ 【制作中RPG】シンボルエンカウントの為にツクール素材をかき集めて、魔王城の敵を配置しました(進捗33) RPGのシンボルエンカウントにはキャラチップが必要 制作中のRPGは、シンボルエンカウントを採用します。 シンボルエンカウントとは、マップ上に敵のキャラチップが歩いており、それに当たると戦闘が始まるというものです。 シンボルエンカウントのい... 2020.10.23 RPGツクールMZ
RPGツクールMZ RPGツクールMZ、職業の能力値や、敵のデータベースを作り始めた(進捗32) 職業の能力値に特徴を出す 制作中のRPGは、これまでイベントをメインに作ってきましたが。 今回は敵のデータベースも作りたくなったので、バトル関係の調整を始めました。 まずは、職業の能力値をいじりました。 デフォルトで用意されている職業も、そ... 2020.10.20 RPGツクールMZ
RPGツクールMZ ゾンビ襲撃イベントを作った。RPGと生活系ゲーム(あつ森など)どっちが流行るのか考えた(進捗31) RPGは物騒なので街は襲撃される RPGツクールMZで作っているRPG、小さな街でのゾンビ襲撃イベントを作りました。 原宿にいるギャルのように、かき氷を食べてキャッキャしていたテレーゼとマーシャであったが。 ここはRPGの世界、かき氷を食べ... 2020.10.19 RPGツクールMZ
RPGツクールMZ RPGツクールMZ、テレポート機能(ワープ、ルーラ)を実装しました(進捗30) 今回は、行ったことのある街にテレポートできる機能を実装しました。 やり方は、ツクールMVのページに詳しく書いてあったので、その通りに作っただけです。 こちらのページに、テレポートの作成について詳しく書いてあります。 と、これだけでは手抜きブ... 2020.10.18 RPGツクールMZ
RPGツクールMZ RPGツクール、属性を使った即死アイテム(即死スキルもできる)を作った(進捗29) 属性を使った、即死アイテム 即死スキルを作る時に「戦闘不能ステート付加」を使えば作る事ができます。 その方法はこちらに詳しく書いてありました。 即死スキル(戦闘不能ステート付加)についての覚書 - ツクマテ 今回はRPGツクールMZで作って... 2020.10.16 RPGツクールMZ
RPGツクールMZ 制作中RPG、小さな街に「かき氷専門店」と「呪いグッズ専門店」を設置した(進捗28) 制作中RPG、谷の村でマーシャの登場イベントが終わると、テレーゼとマーシャ二人で行動できるようになる。 マーシャの登場イベントはこちらです。 ヒントをくれるじいさんから情報を仕入れて、ダンジョンに向かう。 この前作った、渓谷のダンジョンを進... 2020.10.15 RPGツクールMZ
RPGツクールMZ ゲーム制作は予定通りにいかない、ストーリーの変更、王道RPGには熱い男キャラが必要(進捗27) ストーリー変更点 RPGツクールMZでフリーゲームを作っていますが、僕の場合ゲームを作っていると、だんだんストーリーやシナリオが変化していきます。 当初の予定では、テレーゼの姉としてイリアを登場させる予定でしたが、これはボツにします。 こち... 2020.10.13 RPGツクールMZ