2020-01

RPGツクールMV

キャラクターのイラストを描く事で、新しいストーリーや魅力を作り出せる。(RPGツクールMVのテレーゼを語ろう)

RPGツクールMVのテレーゼさんとはRPGツクールMVには、テレーゼというキャラクターがいる。(ちなみに公式の立ち絵素材は、RPGツクールMVのパッケージには入っていなかった。さんざん探して、ラノゲツクールMVの無償DLCってところにあった...
ゲーム論

ゲーム制作は「エターナる」するもの。RPGツクールはエタる事も楽しみの一つ。

RPGツクールやってると、エターナるとか、エタる、とかよく聞きます。意味は、ゲーム制作を途中でやめちゃう事です。ゲーム制作ってのは長い道のりです。僕もRPGを作ったので、ゲーム制作の大変さを理解できました。RPGツクールのコンセプトは誰でも...
ゲーム論

時代が進んでも人類は物語を必要とする。RPGツクールは物語を形にするツール。

人間には、物語が必要なんだ。神話の時代から神話があるだよ。大昔から昔話があるんだよ。遠い昔、遥か彼方の銀河系でも物語があるんだよ。なんで人に物語が必要かっていうと、自分の理想像を作り出すために必要だからだ。みんな赤ちゃんのころから絵本の物語...
ゲーム論

5G時代のフリーゲームには、オープニングのつかみが大事!!(自作RPGのオープニングに込めた3つの工夫)

5G時代はブラウザゲームが主流になる!?RPGアツマールは画期的なサイトだと思います!なんたってゲームをダウンロードせずに、ブラウザ上でプレイすることができるんだから!パソコンはもちろん、スマホとかネットにつながる環境なら、いつでもどこでも...
RPGツクールMV

ふりーむ様のマルチデプロイメント、Macでダウンロードした時のエラーなどの問題(RPGツクールMV Ver1.6.2製ゲーム)

いままでは、ふりーむ様でもブラウザのみでしたが、この度「伝説の剣と女騎士」を、ふりーむ様のマルチデプロイメント機能を使って、Windows、Mac、両方でダウンロードできる様にしました。ダウンロードに関して。Windowsは問題ありませんで...
ゲーム論

ゲーム制作で意外と苦労したことは、セリフの言い回し

RPGを作る上で僕が苦労したことの一つが、王様との会話です。だって、王様だぞ。一国の主人だぞ。国王陛下であらせられるんだぞ。ちゃんとした言葉遣いでお話しないと、大臣に無礼であるぞ!って怒られるんだぞ。普通のキャラ同士の会話なら、言葉遣いを気...
制作について

2020年の抱負。長編RPGに挑戦してみたいとか、絵をもっと上手くなりたいとか。

あけましておめでとうございます。ってもう今日は1月8日ですね。新年も明けたことだし、2020年の抱負を書いていきます。一つ目の抱負、今年中に長編RPGを作る昨年は、約2時間の短編と、約4〜6時間の中編を作ったので、今度は10時間ぐらいの長編...