ツクール画像素材 RPGツクールMV、薔薇の騎士テレーゼ、立ち絵、エネミー、顔グラ素材 素材使用方法このページの素材は無料で使えます。ページ下の利用規約をお読みになり、右クリックで画像を保存してお使いください。SVサイズフルカラー PNG サイズ180×246 52KB256色 PNG サイズ180×246 14KBちょっ... 2020.09.30 ツクール画像素材
RPGツクールMZ ツクールMZ、敵グループ「途中から出現」をピクチャを使って召喚魔法っぽい演出にした(進捗18) 「途中から出現」を魔法陣の画像を使って召喚魔法っぽく演出敵グループの設定で、右クリックすると「途中から出現」に設定することができます。そのあとバトルイベントで「敵キャラの出現」を選べば出現するようになります。ですがこのままだと、たんに敵キャ... 2020.09.29 RPGツクールMZ
RPGツクールMZ えんため大賞勉強会のゲーム企画書を書きはじめました、コンセプトで悩む(進捗17) いまRPGツクールMZでRPGを制作中です。えんため大賞勉強会&ミニキャンプ、というのがあるのを知りました。企画書を書いたり、自分の企画の強みを再認識できるというので、せっかくなのでやってみようと思いました。ゲームの企画書を書いたことは無い... 2020.09.27 RPGツクールMZ
ファンタジーイラストの創作 モンスターイラストも進めています。アンデッド系の素材を出す予定です。 最近は、RPGツクールMZでゲーム制作を始めてしまったので、モンスター素材の制作にかける時間が減ってしまってますが。モンスター素材もちゃんとやってますよ。次出す予定の素材はアンデッド系です!とりあえず下絵ができたので、紹介していきます。まず... 2020.09.25 ファンタジーイラストの創作
RPGツクールMZ RPGツクールMZ、メニュー画面のレイアウトを変更して立ち絵を表示しました(進捗16) 今回は、メニュー画面のレイアウトを変更してみました。まずはデフォルトのメニュー画面はこちらです。いつものメニュー画面ですね。嫌いではないんですが、MVで作ったRPGもこのデフォルトのメニュー画面だったので、さすがに飽きてます。このメニュー画... 2020.09.24 RPGツクールMZ
RPGツクールMZ RPGツクールMZのサイドビュー、スキルなどの行動モーションを変えるプラグインを実装した(進捗15) RPGツクール、サイドビューのモーションについてこれまでに作ってきたRPGは2作品ともフロントビューでした。「伝説の剣と女騎士」「リオと魔法の本」今作っているRPGはサイドビューを採用しました。理由としては、一度はサイドビューを使ってみたか... 2020.09.23 RPGツクールMZ
ツクール画像素材 (RPGツクールMV)ダーク勇者ハロルド、立ち絵、エネミー、顔グラ素材 素材使用方法このページの素材は無料で使えます。ページ下の利用規約をお読みになり、右クリックで画像を保存してお使いください。SVサイズフルカラー PNG サイズ164×260 54KB256色 PNG サイズ164×264 15KBちょっ... 2020.09.22 ツクール画像素材
RPGツクールMZ 制作中RPG、最強の剣は魔王城で手に入るようにした(進捗14) 今作で使う予定のハロルドのイラスト、剣だけ描き終えました。この剣の名前は「ギャラクティカビッグバンブレード」です。こちらの記事で名前の候補をしぼり出し、仮決定した名前です。予定では、最初から装備している最強の剣ということにしようと思っていま... 2020.09.20 RPGツクールMZ
RPGツクールMZ RPGツクール、マップタイルを消したり、簡単なギミックを作ったりした(進捗13) マップタイルを消す方法サンプルマップでロードした、魔王城をカスタマイズしていきます。今回、魔法陣を目印として使うため、余計な魔法陣を消していきます。不要なマップタイルを削除するやり方は、タイルBの左上にある透明のタイルを選んで、消したい部分... 2020.09.18 RPGツクールMZ
RPGツクールMZ 【RPGツクールMZ】立ち絵、ピクチャ表示の位置合わせがプラグインのおかげで楽になった(進捗12) ピクチャの位置決めを効率化するプラグイン今回はオープニング部分で使う、立ち絵を設定していきます。前に描いたハロルドたちの立ち絵を使っていきます。ピクチャの表示でめんどくさいのが、座標を合わせていく事です。X、Y、に数字を入れて、表示する位置... 2020.09.17 RPGツクールMZ