2020-09

ツクール画像素材

RPGツクールMV、薔薇の騎士テレーゼ、立ち絵、エネミー、顔グラ素材

素材使用方法このページの素材は無料で使えます。ページ下の利用規約をお読みになり、右クリックで画像を保存してお使いください。SVサイズフルカラー PNG サイズ180×246  52KB256色 PNG サイズ180×246  14KBちょっ...
RPGツクールMZ

ツクールMZ、敵グループ「途中から出現」をピクチャを使って召喚魔法っぽい演出にした(進捗18)

「途中から出現」を魔法陣の画像を使って召喚魔法っぽく演出敵グループの設定で、右クリックすると「途中から出現」に設定することができます。そのあとバトルイベントで「敵キャラの出現」を選べば出現するようになります。ですがこのままだと、たんに敵キャ...
RPGツクールMZ

えんため大賞勉強会のゲーム企画書を書きはじめました、コンセプトで悩む(進捗17)

いまRPGツクールMZでRPGを制作中です。えんため大賞勉強会&ミニキャンプ、というのがあるのを知りました。企画書を書いたり、自分の企画の強みを再認識できるというので、せっかくなのでやってみようと思いました。ゲームの企画書を書いたことは無い...
ファンタジーイラストの創作

モンスターイラストも進めています。アンデッド系の素材を出す予定です。

最近は、RPGツクールMZでゲーム制作を始めてしまったので、モンスター素材の制作にかける時間が減ってしまってますが。モンスター素材もちゃんとやってますよ。次出す予定の素材はアンデッド系です!とりあえず下絵ができたので、紹介していきます。まず...
RPGツクールMZ

RPGツクールMZ、メニュー画面のレイアウトを変更して立ち絵を表示しました(進捗16)

今回は、メニュー画面のレイアウトを変更してみました。まずはデフォルトのメニュー画面はこちらです。いつものメニュー画面ですね。嫌いではないんですが、MVで作ったRPGもこのデフォルトのメニュー画面だったので、さすがに飽きてます。このメニュー画...
RPGツクールMZ

RPGツクールMZのサイドビュー、スキルなどの行動モーションを変えるプラグインを実装した(進捗15)

RPGツクール、サイドビューのモーションについてこれまでに作ってきたRPGは2作品ともフロントビューでした。「伝説の剣と女騎士」「リオと魔法の本」今作っているRPGはサイドビューを採用しました。理由としては、一度はサイドビューを使ってみたか...
ツクール画像素材

(RPGツクールMV)ダーク勇者ハロルド、立ち絵、エネミー、顔グラ素材

素材使用方法このページの素材は無料で使えます。ページ下の利用規約をお読みになり、右クリックで画像を保存してお使いください。SVサイズフルカラー PNG サイズ164×260  54KB256色 PNG サイズ164×264  15KBちょっ...
RPGツクールMZ

制作中RPG、最強の剣は魔王城で手に入るようにした(進捗14)

今作で使う予定のハロルドのイラスト、剣だけ描き終えました。この剣の名前は「ギャラクティカビッグバンブレード」です。こちらの記事で名前の候補をしぼり出し、仮決定した名前です。予定では、最初から装備している最強の剣ということにしようと思っていま...
RPGツクールMZ

RPGツクール、マップタイルを消したり、簡単なギミックを作ったりした(進捗13)

マップタイルを消す方法サンプルマップでロードした、魔王城をカスタマイズしていきます。今回、魔法陣を目印として使うため、余計な魔法陣を消していきます。不要なマップタイルを削除するやり方は、タイルBの左上にある透明のタイルを選んで、消したい部分...
RPGツクールMZ

【RPGツクールMZ】立ち絵、ピクチャ表示の位置合わせがプラグインのおかげで楽になった(進捗12)

ピクチャの位置決めを効率化するプラグイン今回はオープニング部分で使う、立ち絵を設定していきます。前に描いたハロルドたちの立ち絵を使っていきます。ピクチャの表示でめんどくさいのが、座標を合わせていく事です。X、Y、に数字を入れて、表示する位置...