RPGツクールMZ

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RPGツクール、プラグインを自作して会心の一撃のダメージ倍率を変えました。(進捗54)

ムノクラさんの記事を読みました。 コアスクリプトをいじるよりも、プラグインを作った方がいいというものです。 ちょうどタイムリーな記事でした。 制作中のRPGで、会心が出た時のダメージを変更しようと思っていて、どうしよう...
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制作中RPG、各章に分けてタイトルを付けた、山のダンジョンや村などのマップを作った(進捗53)

各章ごとに分けてタイトルを付けた RPGツクールMZでRPGを作っています。 もう、12月も半ばになってきたので、気合を入れてゲーム制作を頑張っています。 ここ最近はアツマールの方でも、えんため大賞に応募されているゲームが続々と公開さ...
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ストーリー中盤の山場イベントがやっとできました(進捗52)

RPGツクールMZでRPGを作っています。 物語の中で一番盛り上がる部分のイベントができました。 これまでRPGは2作品作りましたが、いままで作ってきたイベントの中でも、今回のイベントは一番長かったと思う。 登場キャラも多く、...
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ストーリー作りで最も大変なのは辻褄(つじつま)を合わせること(進捗51)

僕は、RPGツクールMZでRPGを作っています。 RPGでは特にストーリーが大事な要素です。 今回はストーリーを作る上で大変だった事を書いていきます。 というか現在進行形で大変であり、あと数ヶ月ぐらいは苦戦するであろう事を書いてい...
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RPGツクールMZ、プラグインをいくつか導入して、モンスター図鑑、召喚魔法、合体技のベースができました(進捗50)

モンスター図鑑を実装しました とりあえず年末までにはゲームを遊べる状態にしたいので、やろうと思っていて後回しにしていたことをやっていきます。 まずは、プラグインを使わせていただいて、モンスター図鑑を実装しました。 制作者:ヱビ様 ...
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制作中RPG、微妙に使えないキャラクターが仲間になる(進捗49)

魔女系ばあさんキャラが仲間になる。 RPGツクールMZでRPGを制作しています。 今回は、微妙に使えないキャラクターが仲間になるイベントを作りました。 そのキャラは、呪いグッズ専門店のばあさんです。 この呪いグッズ専門店...
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【RPGツクールMZ】制作中ゲーム、回想シーンを追加しました(進捗48)

RPGアツマール運営の方からのアドバイス えんため勉強会に企画書を出した人は、ミニキャンプで全員に、動画でコメントをいただけるということで。 僕の企画書にもRPGアツマール運営の方からコメントをいただきました。 ありがとうございます!...
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自分で作るダンジョンとサンプルマップの組み合わせがちょうどいいと思った(進捗47)

氷の遺跡のダンジョンを作る 制作中RPG、雪のダンジョンは作ったが、その奥に「氷の遺跡」があるけど氷が邪魔でいけなかった。 その後、オーク王が仲間になるイベントを作り、氷の壁を破壊し、奥にある氷の遺跡に入れるようにしました。...
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RPGツクールMZ、並び替えシーンのプラグインを入れて、4人目以降(待機メンバー)も一目でわかるようになった(進捗46)

デフォルトの並び替えでもいいけど・・ 制作中RPGは、モンスターが仲間になるので、 パーティメンバーが4人以上になります。 デフォルトの「並び替え」でも戦闘メンバーを入れ替えることができます。 メニューを開いて並び替えを選択し、...
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RPGツクール、味方キャラの能力値と、雪のモンスターを設定した(進捗45)

敵から味方になった、オーク王たちの能力 オーク王 我は魔王軍四天王、オーク王ブタ山デブ男である。 我が能力を見るがいい! オーク王ブタ山デブ男の能力値です。 最大の特徴はHPの高さで...
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