RPGツクールMZ

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フリーゲーム制作、雪のダンジョンを作り、イベントも2つ作った(進捗43)

RPGは北に行くと雪のダンジョンがありがち RPGツクールMZでゲームを作っています。 主人公のテレーゼとマーシャは、暗黒魔導師に呪いをかけられ、必殺技と魔法と封印されてしまった。 その封印を解くには北にある氷の遺跡(氷の湖から遺跡に...
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RPGツクール、町の人「モブキャラ」の人数とセリフ(進捗42)

街は小さい方が、モブキャラの人数も少なくて済む いままで作ってきたRPGの街とモブキャラを振り返ってみます。 RPGツクールMVで最初につくったRPG「伝説の剣と女騎士」では、街は一つしか出てこない。 大きくて立派なマップを作れそ...
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RPGツクール、パーティのフォロワーの向きを変えるスクリプト(隊列の後続メンバーの向き)

パーティのフォロワーの向きを変えるスクリプト やっとできたよ! ツクール上級者からみれば笑い事かもしれないが、僕にしてみればとても高度な事だった。 でもひたすらググってやっとできた。 今回やりたかったことは、パーティ全員の向きを...
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RPGツクールMZのBGMは良曲が多い。オークの村と仮想現実と人間の感覚について(進捗41)

サンプルマップを改変してオークの村を作成 RPGツクールMZを使ってRPGを制作しています。 前回作った、森のダンジョンを抜けると、オークの村にたどり着きます。 そのオークの村を作りました。 マップ制作は例によってサンプルマップ...
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RPGツクール、森のダンジョンと2人旅用の敵キャラを作った(進捗40)

必殺技と魔法を封印されて弱体化した2人のキャラ 制作中RPG、これまで作ってきたことを整理すると。 ・魔王の城から始まる。パーティはレベル30以上のハロルド、テレーゼ、マーシャ、ルキウス。 ・魔王軍四天王を倒して、魔王も倒す。 ...
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RPGツクール、会話イベントの長さ。面白いセリフなら長くてもいける(進捗39)

人は文章をちゃんと読まない RPGはストーリーを楽しむゲームなので、アクションゲームに比べて、文章の量が多いです。 プレイヤーはキャラクターのセリフや、説明などの文章を全部読むかというと、読まないです。 僕も全部読まないですから。 ...
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ストーリー重視のフリーゲーム制作、作っているうちに話が膨らんでしまう(進捗38)

RPGツクールはストーリー重視のRPGを作りやすい 僕はRPGツクールMZを使って、RPGを作っています。 RPGツクールは、RPGだけでなく、パズル、ノベル 、シューティング、アクションなど様々なジャンルのゲームを作る事ができます...
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個人ゲーム制作で最も時間と手間がかかるのは数値の調整(進捗37)

ゲーム制作は派手な進捗の裏に地味な数値の調整がある 僕はRPGツクールMZを使って一人でゲームを作っています。 Twitterでも多くのツクラーさんをフォローしています。 皆さんの進捗をTLでたくさん拝見しています。 やはり...
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RPGツクールMZ、スライム(モンスター)を仲間にするイベントを作りました(進捗36)

モンスターが仲間になることで、面白い要素が増える モンスターが仲間になると、個性豊かなパーティ編成が可能になり、戦闘のバリエーションも多くなるので、面白い要素が増えると思います。 また、様々なモンスターを集めて、成長させていく事はや...
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RPGツクール、魔法の名前と数について考えました(進捗35)

RPGにはよく使う魔法と、あまり使わない魔法がある 今回は、必要な魔法を選び出す作業と、魔法の名前(ネーミング)について考えました。 制作中のRPGはストーリー的に、魔王の城から始まります。 レベルも30を超えていて、必殺技や魔法...
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