RPGツクールMZ

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RPGツクールMZ、メニュー画面のレイアウトを変更して立ち絵を表示しました(進捗16)

今回は、メニュー画面のレイアウトを変更してみました。まずはデフォルトのメニュー画面はこちらです。いつものメニュー画面ですね。嫌いではないんですが、MVで作ったRPGもこのデフォルトのメニュー画面だったので、さすがに飽きてます。このメニュー画...
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RPGツクールMZのサイドビュー、スキルなどの行動モーションを変えるプラグインを実装した(進捗15)

RPGツクール、サイドビューのモーションについてこれまでに作ってきたRPGは2作品ともフロントビューでした。「伝説の剣と女騎士」「リオと魔法の本」今作っているRPGはサイドビューを採用しました。理由としては、一度はサイドビューを使ってみたか...
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制作中RPG、最強の剣は魔王城で手に入るようにした(進捗14)

今作で使う予定のハロルドのイラスト、剣だけ描き終えました。この剣の名前は「ギャラクティカビッグバンブレード」です。こちらの記事で名前の候補をしぼり出し、仮決定した名前です。予定では、最初から装備している最強の剣ということにしようと思っていま...
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RPGツクール、マップタイルを消したり、簡単なギミックを作ったりした(進捗13)

マップタイルを消す方法サンプルマップでロードした、魔王城をカスタマイズしていきます。今回、魔法陣を目印として使うため、余計な魔法陣を消していきます。不要なマップタイルを削除するやり方は、タイルBの左上にある透明のタイルを選んで、消したい部分...
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【RPGツクールMZ】立ち絵、ピクチャ表示の位置合わせがプラグインのおかげで楽になった(進捗12)

ピクチャの位置決めを効率化するプラグイン今回はオープニング部分で使う、立ち絵を設定していきます。前に描いたハロルドたちの立ち絵を使っていきます。ピクチャの表示でめんどくさいのが、座標を合わせていく事です。X、Y、に数字を入れて、表示する位置...
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魔王軍内閣発足!!制作中RPG、四天王を仮配置した(進捗11)

オーク王、魔王に召集されるオークオーク王様!!大変です!!魔王ガースラード様よりメールが届いています!!オーク王なに!?魔王様からだと?なんて書いてある!?オーク『オーク王へ伝令する。勇者が我が魔王城へ攻めてくるとの情報をつかんだ。至急魔王...
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RPGツクールMZ、サンプルマップを活用して最初のダンジョン(魔王の城)を作り始めた(進捗10)

サンプルマップは究極の時短機能前回シナリオの冒頭部分ができたので、今回はマップを作っていきます。僕の場合、街とかフィールドはコンパクトにまとめたいので、自分で作りますが。ダンジョンのマップはサンプルマップに頼っていきます!サンプルマップは僕...
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【RPG制作】オープニングのシナリオを作った。魔王と勇者はギャグにしかならないのか(進捗9)

制作中ゲーム、冒頭部分のシナリオを考えました。ストーリーのあらすじはこちらです。物語の最初は魔王の城から始まる。「MVヒーローズ」オープニングのシナリオ、セリフ・(マップ)魔王の城1F・(初期位置)魔王の城1F、入り口ハロルド「よっしゃー!...
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RPGツクールMZにRPGツクールMVの素材を流用してみた(進捗8)

やっとRPGツクールMZでゲームを作り始めて、職業に勇者がなかったので、勇者を作った。なぜ、勇者を作ったかといえば、MVの勇者であるハロルドをMZで使いたいからだ。ツクールシリーズは、正規のユーザー登録をしてある製品の間の素材を流用して使う...
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RPGツクールMZはデータベースがそこそこ設定してある。あと職業「勇者」が無かったので作った(進捗7)

新規プロジェクトのテストプレイをしてみた前回、おごそかにプロジェクト開始前の儀式も終わり、無事に新規プロジェクトを開始することができた。前回の記事はこちらです。プロジェクトを作ると、このような画面になる。あの開始前の儀式を行った、無機質な灰...