RPGツクール、マップタイルを消したり、簡単なギミックを作ったりした(進捗13)

マップタイルを消す方法

サンプルマップでロードした、魔王城をカスタマイズしていきます。
今回、魔法陣を目印として使うため、余計な魔法陣を消していきます。

不要なマップタイルを削除するやり方は、タイルBの左上にある透明のタイルを選んで、消したい部分に貼っていけば消えます。

RPGツクール 透明タイルでマップを消していく

この前わからなかった、マップの謎が解けた

以前に書いた記事で床のマップタイルを貼ったら、右側の色が変わった問題がありました。

RPGツクールMZ、サンプルマップを活用して最初のダンジョン(魔王の城)を作り始めた(進捗10)
サンプルマップは究極の時短機能 前回シナリオの冒頭部分ができたので、今回はマップを作っていきます。 僕の場合、街とかフィールドはコンパクトにまとめたいので、自分で作りますが。 ダンジョンのマップはサンプルマップに頼っていきます! ...

新しく床のマップタイルを貼ると、右側が明なってしまった、この謎が解けた。

RPGツクールMZ、マップを継ぎ足したら右側の色が変わった画像

暗くなっている部分は「影ペン」で暗くしてあったんですね。
なので明るくなったところに「影ペン」で暗くしていけばOK!です。

色が変わった部分の謎が解けた

魔王の城に簡単なギミックを作っていく

魔王城に簡単なギミックを作っていきます。
やりたい事は。
四天王を倒しクリスタルを2つ手に入れ、魔法陣の真ん中に置くと、扉が開き2Fに行けるようになる、という事。

・2Fに行く階段の前に、あからまさな扉を設置した。

開かない扉

・この扉を開くためのヒントを設置した。

RPGツクール 冒険のヒント

・ここにクリスタルを置けば扉が開くようになる。

魔法陣の真ん中にクリスタルを置く

・クリスタルは四天王を倒せば手に入る。

四天王を倒すとクリスタルが手に入る

スイッチなどを使えば、このような処理はできると思います。

扉が開くアニメーションは、イベント簡単設定で「扉」を選ぶと、イベントの中に扉のアニメーション設定されいます。
今回はそれをカスタマイズして扉のイベントを作りました。

・扉のイベント1ページ目、扉が開かなくて困るセリフ

RPGツクール 扉のイベント1ページ目

・扉のイベント2ページ目、クリスタルを二つ設置すれば扉が開く

RPGツクール 扉のイベント2ページ目

・イベント3ページ目、開いたままにする、一見すると画像が無いようですが、扉が開いた画像が入っています。

RPGツクール 扉のイベント3ページ目

透明のイベントを使い、通行止めにする

今回使った扉は、3マス分あるように見えますが、実際は1マスなので、両脇から歩いて先に行けてしまいます。

扉の両脇から歩けてしまう

なので両脇に、透明の通行止めを設置していきます。

空のイベントを作り、プライオリティを「通常キャラと同じ」にします。

RPGツクール、透明のイベントで通行止め

そうすると、キャラが先に進めないようになるので、これを扉の両脇に設置すれば、通行止めになります。

RPGツクール、透明のイベントで通行止め

他にもやり方があるかもしれませんが、僕はこの方法で通行止めを作っています。

テストプレイの動画はこちら。

今回の進捗
・魔王城マップのカスタマイズ。
・四天王を倒してクリスタルを手に入れないと、扉が開かないギミックの作成。

なんか、ゲーム作ってる時間よりも、ブログを書いてる時間の方が断然長いんだよね〜
このペースで行くと、3ヶ月で作るのはムリっぽいな。

あと、モンスター素材も制作ペースが遅れている。
でも、仕方がないマイペースでやっていきます。

 

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