ケイジェイ

RPGツクールMZ

【RPGツクールMZ】プラグインを入れて戦闘を高速化することができました(進捗34)

RPGツクールのデフォルト戦闘はもたもたして遅い?RPGツクールのデフォルトの戦闘スピードは、遅いという意見が多いです。いままで作ってきた2つのRPGはフロントビューだったので、デフォルトでもそんなに遅く感じることはありませんでしたが。今作...
ダイの大冒険

ダイの大冒険、第4話の感想、ハドラー登場。Vジャンプでアバン外伝も読んだ(ネタバレ要素あり)

前回の第3話の記事はこちらです。魔王ハドラー登場のまき今週も見ましたよ、新アニメ「ダイの大冒険」第4話。先週から引き続き、一週間限定のスペシャルハードコースでしごかれるダイ。アバン先生のドラゴラムによって「海波斬」を修得した。からの、ダイが...
RPGツクールMZ

【制作中RPG】シンボルエンカウントの為にツクール素材をかき集めて、魔王城の敵を配置しました(進捗33)

RPGのシンボルエンカウントにはキャラチップが必要制作中のRPGは、シンボルエンカウントを採用します。シンボルエンカウントとは、マップ上に敵のキャラチップが歩いており、それに当たると戦闘が始まるというものです。シンボルエンカウントのいいとこ...
ファンタジーイラストの創作

アンデッド系のモンスター素材もボチボチ進めています!

「ボチボチ」進めているってのを変換したら、「墓地墓地」進めているってなった。墓地墓地でもいいんだけどね、なぜならアンデット系のモンスター素材だから。下絵を描いてからしばらく経ってます。RPGツクールMZでゲームを作り始めてしまい、モンスター...
RPGツクールMZ

RPGツクールMZ、職業の能力値や、敵のデータベースを作り始めた(進捗32)

職業の能力値に特徴を出す制作中のRPGは、これまでイベントをメインに作ってきましたが。今回は敵のデータベースも作りたくなったので、バトル関係の調整を始めました。まずは、職業の能力値をいじりました。デフォルトで用意されている職業も、それぞれ特...
RPGツクールMZ

ゾンビ襲撃イベントを作った。RPGと生活系ゲーム(あつ森など)どっちが流行るのか考えた(進捗31)

RPGは物騒なので街は襲撃されるRPGツクールMZで作っているRPG、小さな街でのゾンビ襲撃イベントを作りました。原宿にいるギャルのように、かき氷を食べてキャッキャしていたテレーゼとマーシャであったが。ここはRPGの世界、かき氷を食べて終わ...
RPGツクールMZ

RPGツクールMZ、テレポート機能(ワープ、ルーラ)を実装しました(進捗30)

今回は、行ったことのある街にテレポートできる機能を実装しました。やり方は、ツクールMVのページに詳しく書いてあったので、その通りに作っただけです。こちらのページに、テレポートの作成について詳しく書いてあります。と、これだけでは手抜きブログに...
ダイの大冒険

ダイの大冒険、第3話を見た感想、アバン先生とポップ登場。

前回の第2話の記事はこちらです。いや〜ついに、アバン先生とポップが出てきましたね!ポップを見ると、ちょっと感動しちゃうんですよね〜これから繰り広げられる、ポップの激アツシーンが思い浮かんでしまい、胸が熱くなってしまいます!今週のイラストは、...
RPGツクールMZ

RPGツクール、属性を使った即死アイテム(即死スキルもできる)を作った(進捗29)

属性を使った、即死アイテム即死スキルを作る時に「戦闘不能ステート付加」を使えば作る事ができます。その方法はこちらに詳しく書いてありました。即死スキル(戦闘不能ステート付加)についての覚書 - ツクマテ今回はRPGツクールMZで作っているRP...
RPGツクールMZ

制作中RPG、小さな街に「かき氷専門店」と「呪いグッズ専門店」を設置した(進捗28)

制作中RPG、谷の村でマーシャの登場イベントが終わると、テレーゼとマーシャ二人で行動できるようになる。マーシャの登場イベントはこちらです。ヒントをくれるじいさんから情報を仕入れて、ダンジョンに向かう。この前作った、渓谷のダンジョンを進んでい...