「RPGツクールMZ」の新情報を見て思った事と、分かった事。

ここ最近の木曜日は「RPGツクールMZ」の新情報を楽しみにする曜日になっています!

そして今回も、続々と新情報が公開されました!

戦闘シーンを紹介している長めの動画が投稿されてました。

この動画を見て思ったのが、ビープ音がいいですね!
MVのけたたましい「ピョリーーン!!」という音に比べると、ぜんぜんいい!
こういう音求めてました。

味方の顔グラ表示も、いいですね。
今どきのゲームは、顔グラ表示当たり前みたいな感じですから。
デフォルトでこういう機能が付いているのはありがたいですね。
イケメンと美少女の顔グラを並べたくなりますね。

僕のゲーム「リオと魔法の本」をもしMZに移植するとしたら、
おっさんの顔グラがズラっと並ぶことになるけどね。

あとタイムプログレス戦闘ってのも、いいですね。
FFのシステムですよね、ゲージが溜まった順に攻撃できるやつ。
プラグイン入れなくても、デフォルトでできるなら簡単でいいですね。

あと僕は敵モンスターの「影」が気になります。
MVのデフォルトで入っているモンスターは半透明の影でしたが、MZは黒い半円みたいですね。
最近モンスター素材を作り始めたので「影」の処理をどうしようか迷いどころですね。

 

「Effekseer」っていうツールを使えば、かっこいいアニメーション作れるみたいです。
これ、触ったことないからわからないんですが、こだわったアニメーションを作ろうとすると、結構、大変な作業になりそうですね。
僕なんかはMVについてるアニメーションのやつも、まともにいじれないぐらいですから。

あとは、待っていれば、きっと誰かがいろんなアニメーションパターンを作ってくれて、公開してくれるはず。
データーベース集とか、すごくありがたいですよね。

ただこれ、アニメーションすごいけど、ド派手なアニメーションを多用すると、容量が膨れ上がりそうですね。
そうなるとゲームの容量が300MBを余裕で超えそうで、アツマールにも投稿できなくなりそう。

 

パッケージキャラ、いいですね〜♪
第一印象は「ド派手」ですね!
とにかく衣装がド派手で個性的。
それに伴って、キャラチップもド派手で作り込みがすごい!

ちなみに、僕が最近作った、ネズミのキャラチップが、こちら。

めっちゃ地味ですね。
まあ、ネズミだから仕方ないか。

っていうか王様的な人、何を着てるの?「ゴールドクロス」かな? いや、ゴールドクロスよりも派手な「ゴッドクロス」かな?とりあえず王様っぽいので「キングクロス」としておこう。
きっとセブンセンシズに目覚めていないと装着する事ができないはずです。

その他にもごっつい鎧をきてるキャラや、豪華な衣装とか、細かい装飾をあしらった被り物を付けてるキャラばっかり。
いやー今回のキャラデザインはすごいですね〜。
めっちゃ煌びやか!
これだけ「ド派手」なキャラが揃っていると、妄想が膨らみますよね。
「ド派手王国ファンタジー」を作るしかない。

でも、このパッケージキャラクターは素材に同梱されてはいないんだって、
歴代最大の素材を同梱とか言ってなかったけ。

最初、MZはMVのバージョンアップ版みたいな印象だったけど、今回の新情報を見て、
やっぱ新しいRPGツクールなんだと感じました。

そして今回の新情報で分かった事があります。
それはRPGツクールMZのテーマは、
「ド派手」
だという事。
とにかく「ド派手」に行こうぜ!っていう感じがひしひしと伝わってきたんだけど、違うかな〜

発売が楽しみですね。

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