リザードマンのイラストが出来たので、次はキャラチップ を作っていきます。
イラスト制作過程はこちら。
ツクールMZ、敵キャライラスト素材、リザードマンの制作過程。スピードと接近戦が得意なモンスターにしました。
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リザードマンのキャラチップ(歩行グラ)制作
まずは、下絵を描いていきます。
リザードマンは猫背なので、かなり前傾姿勢で描きました。
猫背というか、ベースはトカゲですよね。
下絵をもとに、ドット絵にしていきます。
この作業が、キャラチップ制作の中でも一番大変な所です。
ドット絵のサイズは48×48、下絵で表現しようとしていた事をすべてドット絵にするのはむずかしい、
筋肉の丸さとか、足の指とかをドットでやろうとすると、かなりごちゃごちゃになってしまうので、そういうところは省略しつつ、下絵の雰囲気を抽出していく感じです。
次は色を付けていきます。
線画だけだとわかりずらかった所も、色を付けるとはっきりしてくる。
濃い部分と、ハイライトの部分を打ち込んでいきます。
いままではこれで、完成としていましたが。
今回はさらに一手間加えていきます。
黒い線画を色トレスしていきます。
肌、鎧、短刀、とパーツごとに線画の色を分けました。
かなりめんどくさいけど、雰囲気が変わりました。
こちらが実寸大です。
このリザードマンの素材は近いうちに発売する予定です。
※追記:DLsiteで販売されました。
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販売中のモンスター素材
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