制作について

ゲーム論

ゲームにおけるインテリキャラは戦闘時にどのような表情をするのか。

新型コロナウイルスが心配ですね。とりあえず、出歩くときはマスクをして、手洗い、うがいも念入りにして、なるべく感染しないように努めるしかないですね。もし、感染してしまったら、あとは体力勝負だと思うので、残業しないで、夜も早く寝て、体力を温存し...
ゲーム論

僕が考えた最高に面白いマーシャ。イメージを付け足してキャラクターを作り出す。

ここ最近、いろんなマーシャを描いています。マーシャとは、RPGツクールMVのマーシャ・エリンです。この前書いた記事では、マーシャは田舎者であり、あざといキャラということになってしまった。さらにマーシャのイメージを膨らませていこうではないか。...
リオと魔法の本

自作ゲーム「リオと魔法の本」に裏ダンジョンと裏ボスを追加。ちょっとした攻略情報。

【王道RPG】リオと魔法の本、を V1.10 にアップデートしたアップデートの内容は、裏ダンジョンと裏ボスの追加。裏ダンジョンへの行き方は、本編をクリアすると、おまけコーナーが出現し、その隣に裏ダンジョン案内人も出現するので、話しかけると行...
RPGツクールMV

ふりーむ様のマルチデプロイメント、Macでダウンロードした時のエラーなどの問題(RPGツクールMV Ver1.6.2製ゲーム)

いままでは、ふりーむ様でもブラウザのみでしたが、この度「伝説の剣と女騎士」を、ふりーむ様のマルチデプロイメント機能を使って、Windows、Mac、両方でダウンロードできる様にしました。ダウンロードに関して。Windowsは問題ありませんで...
制作について

2020年の抱負。長編RPGに挑戦してみたいとか、絵をもっと上手くなりたいとか。

あけましておめでとうございます。ってもう今日は1月8日ですね。新年も明けたことだし、2020年の抱負を書いていきます。一つ目の抱負、今年中に長編RPGを作る昨年は、約2時間の短編と、約4〜6時間の中編を作ったので、今度は10時間ぐらいの長編...
制作について

2019年にRPGツクールMVで自作したゲームを振り返る。アツマールでプレイしてもらえる工夫。

2019年はフリーゲーム界に足を突っ込んだ年だった。RPGアツマールというサイトを見つけたことが始まりで、そこに投稿されているゲームはダウンロードせずに、ブラウザでプレイできることに衝撃を受けた。スマホさえあれば、すぐその場でゲームができて...
制作について

「ダイの大冒険」がなければ、僕はRPGを作っていなかったかもしれない。

先日twitter を眺めていたら。こんなツイートが飛び込んできた。うぉー!!あのダイがまたアニメ化されるのかー!!僕はダイの大冒険が大好きなんですよ!!とくにポップ!!僕が中学生の頃にジャンプでダイの大冒険をやってたんですよ!!あの頃のジ...
RPGツクールMV

制作中ゲーム(RPGツクールMV製)のタイトルが決まりました。もうすぐ完成します。

制作中RPGのタイトル決定!!制作中RPGのタイトルは「リオと魔法の本」にしました!いろいろ考えた挙句、シンプルでわかりやすい方がいいと思い、このタイトルにしました。タイトル画像も、キャラクターを前面に押し出した感じにしました。ほんとうはも...
RPGツクールMV

RPGツクールMVで制作中のゲーム。シナリオを入れ終わりました。

しばらくブログの方は放置してました。すいません。制作中RPGの進捗は、やっとエンディングまでシナリオを入れ終わりました。イベントもシナリオに関係するものは全部できました。一区切りついた感じですね。シナリオが終わるまで、思ったよりも長くかかっ...
RPGツクールMV

RPGメニュー画面の顔グラをオリジナルキャラクターで埋める(RPGツクールMV)

僕がゲームを作っていて、やりたかった事の一つがこれです↓↓そうです!メニュー画面でのオリジナルキャラクターの顔グラ表示です。メニュー画面で、ズラッとキャラクターの顔が並んでるのって結構好きなんですよね。その顔グラを全部自分で作ったキャラで表...