ケイジェイ

ゲーム論

ゲーム制作は「エターナる」するもの。RPGツクールはエタる事も楽しみの一つ。

RPGツクールやってると、エターナるとか、エタる、とかよく聞きます。 意味は、ゲーム制作を途中でやめちゃう事です。 ゲーム制作ってのは長い道のりです。 僕もRPGを作ったので、ゲーム制作の大変さを理解できました。 RPGツク...
ゲーム論

時代が進んでも人類は物語を必要とする。RPGツクールは物語を形にするツール。

人間には、物語が必要なんだ。 神話の時代から神話があるだよ。 大昔から昔話があるんだよ。 遠い昔、遥か彼方の銀河系でも物語があるんだよ。 なんで人に物語が必要かっていうと、自分の理想像を作り出すために必要だからだ。 み...
ゲーム論

5G時代のフリーゲームには、オープニングのつかみが大事!!(自作RPGのオープニングに込めた3つの工夫)

5G時代はブラウザゲームが主流になる!? RPGアツマールは画期的なサイトだと思います! なんたってゲームをダウンロードせずに、ブラウザ上でプレイすることができるんだから! パソコンはもちろん、スマホとかネットにつながる環境なら、...
RPGツクールMV

ふりーむ様のマルチデプロイメント、Macでダウンロードした時のエラーなどの問題(RPGツクールMV Ver1.6.2製ゲーム)

いままでは、ふりーむ様でもブラウザのみでしたが、この度「伝説の剣と女騎士」を、ふりーむ様のマルチデプロイメント機能を使って、Windows、Mac、両方でダウンロードできる様にしました。 ダウンロードに関して。 Windowsは問題...
ゲーム論

ゲーム制作で意外と苦労したことは、セリフの言い回し

RPGを作る上で僕が苦労したことの一つが、王様との会話です。 だって、王様だぞ。 一国の主人だぞ。 国王陛下であらせられるんだぞ。 ちゃんとした言葉遣いでお話しないと、大臣に無礼であるぞ!って怒られるんだぞ。 普通のキャラ...
制作について

2020年の抱負。長編RPGに挑戦してみたいとか、絵をもっと上手くなりたいとか。

あけましておめでとうございます。 ってもう今日は1月8日ですね。 新年も明けたことだし、2020年の抱負を書いていきます。 一つ目の抱負、今年中に長編RPGを作る 昨年は、約2時間の短編と、約4〜6時間の中編を作ったので、今度は...
制作について

2019年にRPGツクールMVで自作したゲームを振り返る。アツマールでプレイしてもらえる工夫。

2019年はフリーゲーム界に足を突っ込んだ年だった。 RPGアツマールというサイトを見つけたことが始まりで、そこに投稿されているゲームはダウンロードせずに、ブラウザでプレイできることに衝撃を受けた。 スマホさえあれば、すぐその場...
制作について

「ダイの大冒険」がなければ、僕はRPGを作っていなかったかもしれない。

先日twitter を眺めていたら。こんなツイートが飛び込んできた。 うぉー!! あのダイがまたアニメ化されるのかー!! 僕はダイの大冒険が大好きなんですよ!! とくにポップ!! 僕が中学生の頃にジャンプでダイ...
ツクール画像素材

RPGツクールMV、ハロルド立ち絵(エネミー、敵グラ)素材

素材使用方法 このページの素材は無料で使えます。 ページ下の利用規約をお読みになり、 右クリックで画像を保存してお使いください。 ハロルドSサイズ フルカラー PNG サイズ182×196  36KB 256...
RPGツクールMV

「リオと魔法の本」RPGアツマールのニコニ広告のおかげで2000プレイ達成!感謝!(カイジ風)

俺の日課は、ニコニ広告のガチャを回す事からはじまる・・ 今は師走の福引キャンペーンとやらで、 一等は10000ポイントチケットだ! 俺が欲しいのはもちろん10000ポイント!! ニコニ広告ってのはあり...
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