同じキャラのイラスト、1年間の変化。絵柄が安定しない理由。

1年間で描いた絵を振り返る

オリジナルRPG「伝説の剣と女騎士」を公開して1年が経った。
主人公キャロラインのイラストも、1年の間にちょくちょく描いていたんだけど、
見返してみると、けっこう絵柄が変わってきた様に思う。

今回はなぜ、絵柄が変わるのか、イラストを振り返りながら自分なりに考えてみたいと思う。

2019年3月初旬

プロトタイプ用に描いた女騎士。
ピンク色の髪の毛に、青い目、ビキニアーマー、と基本的なキャラデザインはここで決まった。このときまだ名前は決まっていなかった。

2019年3月中旬

メインの立ち絵用に描いたイラスト。
プロトタイプの時よりもかなり気合を入れて描いた、制作時間も結構かかった。そのせいもあってこの絵は気に入っている。名前をキャロラインにした。twitterのアイコンにもしているので、フォロワーさんにはお馴染みのイラストだと思う。

2019年3月中旬

戦闘演出用のイラスト。キャロラインは笑顔で必殺技を繰り出すキャラ、という設定にしていた。

2019年4月上旬

戦闘演出用のイラスト。あの卑劣な必殺技のために描いた絵、キャロラインのゲスさがちょっと出ている。

2019年4月下旬

戦闘演出用のイラスト。ハートの力でHPを回復させる技。

2019年5月上旬

戦闘演出用のイラスト。ちょっと雰囲気が変わった、マジな顔をしている。
これを描いてゲームが完成し公開した。
ゲームが完成するまでは、最初のキャラデザインから、あまり絵柄を変えない様に努力していたと思う。

2019年5月中旬

令和元年になって描いた水着イラスト。
いままでと、雰囲気が変わる。とりあえずゲームが完成したので、いままでとちょっと違う感じて描いてみようと思った。

2019年8月上旬

鉛筆の落書き。急に悟空ポーズをするキャロラインを描いてみたくなって描いた。シリアスな表情。持ってる剣はエクスカリバーとまさむね、だと思う。

2019年8月上旬

鉛筆の落書き。ベジータポーズをするキャロライン。
僕は思い出していた。僕の絵の原点は、鳥山明だ。子供の頃ドラゴンボールやドラクエⅢの勇者とかいっぱい描いていた。やっぱドラゴンボールみたいなカッコ良さが好きなんだよね。

2019年9月下旬

ハロウィン用に描いたイラスト。最初の設定に比べて、だいぶ目つきが鋭くなってきた。

2019年12月中旬

クリスマス用に描いたイラスト。キャロラインはギャグキャラでもある。

2019年12月下旬

年賀状用のイラスト。シリアス顔が、かっこいいと思う。

2020年2月上旬

このイラストは公開していないが、今年の2月に塗りの練習で描いた水着のイラスト。

2020年5月上旬

1周年記念のイラスト、エロくて、強くて、かっこいいを、表現できたと思う。

まとめ

初期の頃は笑顔で戦うスタイルであったが、ゲーム完成後は、だんだんシリアス系の顔がかっこいいと思い始めてそういうイラストを描く様になった。(たまにギャグ系もある)
それに伴って、絵の感じも変わってきている。

なぜ絵柄が変わるのかといえば、いろいろ模索してきたからだと思う。
その時その時で気持ちも変化するし、かっこいいやかわいいの基準も変化するし、いろんな描き方や塗り方を試してきた。だから絵も変化してきた。

絵の変化は模索の歴史である、ということがわかった。

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https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10897

 

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伝説の剣と女騎士制作について
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