ロールプレイングゲームには、イケメンキャラは必要不可欠!?キャラメイキング

RPGの主人公たちは、やはりみんな美形のキャラが多い。

美少女キャラやイケメンキャラが主役となる。
なんたってファンタジーの世界だからね。

僕が作った、短編RPG「伝説の剣と女騎士」でも、主役のキャロラインは、なるべく可愛くなるように頑張って描きました。

キャロライン谷間斬り画像

僕が今作っている、RPGでは、前作よりもオリジナルキャラクターを増やしています。
もちろん可愛い女の子キャラも出るし、それ以外にも主要キャラを4人ほど登場させる予定です。

その中の一人はイケメンキャラです!
やっぱり一人ぐらいはイケメンキャラがいた方がいい、ということで、
イケメンキャラを作ることにしました。

でも、正直僕はあんまりイケメンキャラを描いたことがないんですよね〜

最初に僕の中にあったイメージでは、キラキラしたカッコいい鎧を着た、ナイト的なキャラを作ろうとしてたんですよ。
でも待てよ、イケメンを描いたこともあんまりないし、そもそも鎧が描けない!

僕が描ける鎧は、キャロラインのビキニアーマーが精一杯なんですよ。
これだって、そうとう苦労したんですから。
これ以上の複雑な鎧はちょっと難しい。

ということで、かっこいいスーツ的な服を着ているキャラにすることにしました。
(鎧は立体的なイメージが難しいけど、服ならごまかしが効くからね)

ラフ画像

これが最初のラフ画像です。

・襟の高いマントっぽいロングコート
・イケメンは大体着ているはずのベスト
・ヒラヒラのネクタイ的なやつ(貴族っぽさを演出)
・アクセント的につけた、よくわからない腰の革ベルト
・ロングブーツ
イケメンゲームに出てきそうなキャラをイメージしてそれらしい服装にしました。

下絵

ラフ画に比べてイケメン度アップに成功しました!
切れ長の目と、髪の毛を頑張りました。
キャラ作りのときに、いつも髪の毛は苦戦するんですよね。

ラフ画はなんとなくのイメージを殴り書きするだけなんですが、
それを下絵にするとき、髪の毛がどうなっているのかわかんないんですよね。
自分の中にあるイメージを詳細に描き出すスキルが欲しいですね。

イケメンの髪は目にかかるような感じがして、所々クルンと跳ねるような感じで誤魔化して、とりあえず下絵を完成させました。

線画

線画にしたらさらにイケメン度があがった!
たぶんこのキャラは、線画が一番イケメン度が高いと思うんですよ。
この後に色をつけたんだけど、線画の方がかっこいい気がするんだよね。
ということは色ぬりが失敗しているのかな。

色ぬり1段階目


黒をベースに、裏地は赤
髪はグレイベースの黒にしようと思った。

色ぬり2段階目

服の凹凸を出すために暗い色を足していく。
やはり、髪の毛の塗り方がよくわらないまま、なんとなくでやってしまった。
髪の毛の塗り方は課題だな。

ハイライトと影、コートにテクスチャを貼り付けて完成

髪にハイライトをつけ、目を輝かせて、キラキラを入れる!
コートとべルトにはテクスチャーを貼り付けて完成しました!

キャラクターシートを作る

フォトショップで作った、古い紙風の画像に、適当に作った枠を重ねると、
キャラクターシートみたいなのができる!

キャラクター設定シートの台紙

フォトショップでの古い紙の作り方はこちらのサイトを参考にしました。

「紙の材質を作る:ザラザラ紙・シワシワ紙」
http://illure-to-photosho.seesaa.net/article/144598109.html

ちなみに僕はフォトショップエレメンツという、一般向けのソフトを使っています。
(プロが使うヤツは高いからね)
フォトショップエレメンツでも、雲模様とエンボスがあるので、それで、古い紙は作れます。

これにキャラを配置し、ステータスを入れていくと、キャラクター紹介シートの出来上がりです。

キャラクター設定シートアルバート

こうなると、ゲームキャラの雰囲気が一気に出てきますね!

キャラの名前は、イケメンらしい「アルバート」と名付けました。
スキルは????になってますが、これはネタバレ要素を含んでいるので、今は内緒にしています。
どんなスキルなのかは、ゲームが完成したらわかると思います。

 

公開中のゲームはこちらでプレイできます。

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