クリスタのレイヤー合成モード、加算(発光)を使ってハイライトを光らせた【カエルのイラスト制作】

モンスター素材、カエルの製作過程

ファンタジーゲームではおなじみのモンスター、カエルを描いていきます。
下絵はこのような感じになりました!
陽気なカエルになった、必殺技は蛙飛びアッパー!

カエル、イラスト下絵

クリスタのGペンを使って、線画を描いていきます。

モンスターイラスト、カエルのGペン線画

下塗りは、オーソドックスなカエルの色にしました。
下絵の時にあった、マダラ模様はカットしました。

モンスターイラスト、カエル、下塗り

色の濃い部分を、クリスタの「透明水彩」を使って塗っていきます。
立体感が出てきました。

モンスターイラスト、カエル、濃い色を塗る

最後にハイライトを入れて完成!

モンスターイラスト、カエル、ハイライト入れて完成

レイヤー合成モード、加算(発光)を使ってハイライトを輝かせる

今回はハイライトがいい感じになったので、その方法をご紹介します。
いつもハイライトは白で塗っていくだけですが。
このイラストはカエルだから、太陽の光で水が輝くように、もっとハイライトを輝かせたかった。
下の画像は、単に白でハイライトを塗ったところです。

クリスタ、合成モード通常

クリスタのレイヤー合成の加算(発光)を使ったら、求めている感じのハイライトになりました。
ただ、じゃっかん輝きすぎていたので、透明度を60%ぐらいにして、ちょうど良くなりました!
(眼のハイライトは100%のまま)

クリスタ合成モード、加算(発光)

CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)は機能がいっぱいあってすごく便利だと思うのですが、僕はその機能を全然使いこなせていません。
機能がありすぎて、何をどう使えば、狙った効果になるのかわからない。
レイヤーの合成モードも、いろいろガチャガチャやって、いい感じにならないかな〜って、行き当たりばったりで使ってます。
今回たまたま、加算(発光)にしたらいい感じになったんですよね。

他にも合成モードいろいろあるんですが、どれがどうなるのか全然把握していません、とりあえずオーバーレイやってみたり、覆い焼きカラーやってみたり、除算やってみたり、いろいろやってみる感じです。

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カエルのキャラチップ制作

歩行グラ用のキャラチップもクリスタで作っています。
「ドットペン」を使って、せっせとドット打ちしています。

線画が終わり、色分けする。

濃い色とハイライトを入れると、ほぼ完成になる。

線画を濃い緑で色トレスして完成です。

このカエルの素材は近いうちに発売する予定です。

※追記:DLsiteで販売されました。
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