クモ(蜘蛛)のイラストと歩行グラ素材の創作。RPGモンスター不動のザコ敵。

RPG不動のザコモンスター、クモの創作

RPGの敵モンスターに、クモは欠かせない存在です。
その不気味な風貌から、いくつもの作品の中でモンスターや化け物として登場している。

小型の蜘蛛モンスターはザコ敵の定番であり、大型の蜘蛛や、クモ女になるとボスにもなる。

今回はオーソドックスな、蜘蛛モンスターを創作していきます。

蜘蛛は日常でよく見かけるし、部屋の片隅にいつの間にかクモの巣があったりと、
これまでの人生で蜘蛛には幾度となく出くわしてきました。
なので蜘蛛の形状はよくわかっていたつもりでしたが、いざ、絵を描いてみると、描けない。
足が8本あることは知っている、だけど細い部分がわからない。

仕方なく、Wikipediaと昆虫図鑑をみて、細かい形状を確認しながら、下絵を描きました。

蜘蛛(クモ)のイラスト、デッサン

正確なデッサンではなく、モンスターイラストなので、デフォルメしながら、描きました。
下絵の時点では目はスパイダーマンになっていた。

線画はこちらです。

蜘蛛(クモ)のイラスト、線画

お絵かきソフトは、CLIP STUDIO PAINT(クリスタ )を使っています。
線画を描いている時点で、蜘蛛はもしかしたらエイリアンじゃないかと思い、目を宇宙人っぽくしました。

下塗り。

蜘蛛(クモ)のイラスト、色つけ

色の選択に悩みました。
最初は胴体と足を同じ色にしようとしましたが、同じ色だと地味すぎるな〜と思い、色を変えました。

塗りの2段階目。

蜘蛛(クモ)のイラスト、濃い色

胴体と足で質感を変えてみました。
胴体は柔らかい感じで、足はクワガタみたいな硬い感じ。

塗りの3段階目

モンスター蜘蛛(クモ)のイラスト

暗い部分と、ハイライト、影を入れて完成です。

蜘蛛はどうやって攻撃するのだろうか。
毒で攻撃か、尖った足で刺すのか、
巨大な巣を張って、捉えた獲物を糸でグルグル巻きにして溶かして喰うのか。
勇者たちも蜘蛛に喰われて「GAME OVER」になるのは嫌でしょう。

クモの歩行グラ(キャラチップ )制作

下絵を描いて、それを元にドット絵を描いていきます。

蜘蛛(クモ)のキャラチップ、歩行グラ下絵

クリスタのドットペンで線画を描いていきます。

蜘蛛(クモ)のキャラチップ、歩行グラ線画

蜘蛛は足が8本もあるので、それを表現できるか心配でした。
モンスター素材Vol.01でサソリのキャラチップを作ったときは、足に厚みがなく1本の線だった。
サソリはハサミの部分が大きかったので、足は線にするしかなかった。

RPGモンスターサソリの歩行グラ、キャラチップ

だが蜘蛛は足が特徴なので、線にしてしまうと、なんだかよくわからなくなると思い、厚みを持たせかかった。
結果としてなんとか足に厚みを持たせることができた。

下塗り。

蜘蛛(クモ)のキャラチップ、歩行グラ色つけ

暗い色と、ハイライトを入れて完成。

RPG蜘蛛(クモ)のキャラチップ、歩行グラ

なんとなく蜘蛛というよりはダニっぽい感じもするが・・
まあ、しょうがない。
ドット絵は難しい。

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