ゲーム論

古代エジプトの壁画を描いた人に、RPGツクールを渡したい!

RPGとは言ってしまえば、物語に絵をつけたものだ! この前、人は言葉を使う様になったから物語を作らざるを得ないと書きました。 その物語を絵で表現するという行為が、大昔からある。 パッと思い浮かぶのが、古代エジプトの壁画...
ゲーム論

最終的に人類はRPGツクールで物語を作らざるを得なくなる。

われわれ人間と他の動物との最大の違いは、言葉を持っているかいないかだ。 人間だけが言葉でコミュニケーションを行なっている。 言葉を使うという事は話を作るという事だ。 今日、こういう事があったのよ。と誰かに伝えるときに、人間...
ゲーム論

なぜゲームを作るのか?

なぜゲームを作るのかと言えば、生きているからだ。 生きるってことはエネルギーを生産することですよ。 ご飯を食べて、胃腸で消化吸収し、体の隅々まで栄養を送り届けて、 栄養を受け取った細胞は代謝をしてエネルギーを生み出す。 ...
ゲーム論

はじめてやったRPGはドラクエⅢ、そのおかげでRPGツクールでゲームを作る様になった。

5月27日はドラクエの日みたいです。 twitterで気がつきました。 僕がはじめてやったRPGはファミコン版のドラクエⅢです。 その後ⅡとⅠをやって、それからⅣ、Ⅴ、Ⅵまでやりました。 僕の中ではドラクエⅢが最高のゲームで...
制作日記

緊急事態宣言が解除された。とりあえず女の子キャラの落書きをしている。

緊急事態宣言が解除された! 祭りじゃー!祭りじゃー!ヒャッハー! イベント!イベント!ヒャッハー! クラブで踊って騒ぐぜ!ヒャッハー! ってのは、ダメっぽいです。 緊急事態宣言が解除されたからって、すぐ元通りになるのか...
伝説の剣と女騎士

同じキャラのイラスト、1年間の変化。絵柄が安定しない理由。

1年間で描いた絵を振り返る オリジナルRPG「伝説の剣と女騎士」を公開して1年が経った。 主人公キャロラインのイラストも、1年の間にちょくちょく描いていたんだけど、 見返してみると、けっこう絵柄が変わってきた様に思う。 今回はな...
伝説の剣と女騎士

RPGツクールMV製ゲーム「伝説の剣と女騎士」公開1周年イラストが完成しました。

「伝説の剣と女騎士」公開1周年イラストが完成しました。 このゲームは、魔王軍に奪われた伝説の剣を、敵を倒しながら取り返して、最後は魔王を倒すという内容です。 イラストに描いたのは、取り返した伝説の剣をフル装備したキャロライン...
伝説の剣と女騎士

祝!「伝説の剣と女騎士」1周年。RPGツクールはチュートリアルをやらなくてもゲームを作れる。

僕がRPGツクールMVで初めて作ったゲーム「伝説の剣と女騎士」。 2019年5月10日にRPGアツマールで公開して、1周年を迎えました。 とりあえず、なんとか完成させようと思って、がんばって作っていた事を覚えています。 ...
ゲーム論

やる気がない時は、何もやらない。創作が辛い時。

今年の初めから、新作のゲームを作ろうと思っているのですが。 まだ、何も手をつけていません。 ここ最近は、コロナショックのせいもあって、自分が何をすればいいのか悩んでいます。 正直、いまはゲームを作る気になれない。 作る前からエタ...
雑記

コロナショックで何を思い何を感じたか、ブログに書き残しておく事は意味がある。

新型コロナウイルスが、パンデミックを起こし。 世界中でロックダウンされた。 日本では緊急事態宣言が出され、お家でお過ごしくださいと要請されている。 学校は休校になり。 キャバクラ、パチンコ、カラオケ、映画館、飲食店、など店が閉まって...
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