RPGツクールMZ

【RPGツクールMZ】プラグインを入れて戦闘を高速化することができました(進捗34)

RPGツクールのデフォルト戦闘はもたもたして遅い? RPGツクールのデフォルトの戦闘スピードは、遅いという意見が多いです。 いままで作ってきた2つのRPGはフロントビューだったので、デフォルトでもそんなに遅く感じることはありませんでしたが。...
ダイの大冒険

ダイの大冒険、第4話の感想、ハドラー登場。Vジャンプでアバン外伝も読んだ(ネタバレ要素あり)

前回の第3話の記事はこちらです。 魔王ハドラー登場のまき 今週も見ましたよ、新アニメ「ダイの大冒険」第4話。 先週から引き続き、一週間限定のスペシャルハードコースでしごかれるダイ。 アバン先生のドラゴラムによって「海波斬」を修得した。 から...
RPGツクールMZ

【制作中RPG】シンボルエンカウントの為にツクール素材をかき集めて、魔王城の敵を配置しました(進捗33)

RPGのシンボルエンカウントにはキャラチップが必要 制作中のRPGは、シンボルエンカウントを採用します。 シンボルエンカウントとは、マップ上に敵のキャラチップが歩いており、それに当たると戦闘が始まるというものです。 シンボルエンカウントのい...
ファンタジーイラストの創作

アンデッド系のモンスター素材もボチボチ進めています!

「ボチボチ」進めているってのを変換したら、 「墓地墓地」進めているってなった。 墓地墓地でもいいんだけどね、なぜならアンデット系のモンスター素材だから。 下絵を描いてからしばらく経ってます。 RPGツクールMZでゲームを作り始めてしまい、モ...
RPGツクールMZ

RPGツクールMZ、職業の能力値や、敵のデータベースを作り始めた(進捗32)

職業の能力値に特徴を出す 制作中のRPGは、これまでイベントをメインに作ってきましたが。 今回は敵のデータベースも作りたくなったので、バトル関係の調整を始めました。 まずは、職業の能力値をいじりました。 デフォルトで用意されている職業も、そ...
RPGツクールMZ

ゾンビ襲撃イベントを作った。RPGと生活系ゲーム(あつ森など)どっちが流行るのか考えた(進捗31)

RPGは物騒なので街は襲撃される RPGツクールMZで作っているRPG、小さな街でのゾンビ襲撃イベントを作りました。 原宿にいるギャルのように、かき氷を食べてキャッキャしていたテレーゼとマーシャであったが。 ここはRPGの世界、かき氷を食べ...
RPGツクールMZ

RPGツクールMZ、テレポート機能(ワープ、ルーラ)を実装しました(進捗30)

今回は、行ったことのある街にテレポートできる機能を実装しました。 やり方は、ツクールMVのページに詳しく書いてあったので、その通りに作っただけです。 こちらのページに、テレポートの作成について詳しく書いてあります。 と、これだけでは手抜きブ...
ダイの大冒険

ダイの大冒険、第3話を見た感想、アバン先生とポップ登場。

前回の第2話の記事はこちらです。 いや〜ついに、アバン先生とポップが出てきましたね! ポップを見ると、ちょっと感動しちゃうんですよね〜 これから繰り広げられる、ポップの激アツシーンが思い浮かんでしまい、胸が熱くなってしまいます! 今週のイラ...
RPGツクールMZ

RPGツクール、属性を使った即死アイテム(即死スキルもできる)を作った(進捗29)

属性を使った、即死アイテム 即死スキルを作る時に「戦闘不能ステート付加」を使えば作る事ができます。 その方法はこちらに詳しく書いてありました。 即死スキル(戦闘不能ステート付加)についての覚書 - ツクマテ 今回はRPGツクールMZで作って...
RPGツクールMZ

制作中RPG、小さな街に「かき氷専門店」と「呪いグッズ専門店」を設置した(進捗28)

制作中RPG、谷の村でマーシャの登場イベントが終わると、テレーゼとマーシャ二人で行動できるようになる。 マーシャの登場イベントはこちらです。 ヒントをくれるじいさんから情報を仕入れて、ダンジョンに向かう。 この前作った、渓谷のダンジョンを進...