RPGツクールMZ、画像素材はデータサイズが軽量化されている!?やはりゲームは軽さが正義か。

RPGツクールMZの画像素材は軽量化重視か!?

ここ数日は、発売されたばかりのMZをいじっています。
いじっていると言っても、イベントを作ったりゲーム制作をしてたりするわけではなく、どんな素材が入っているのかチェックしているだけですが。

Steamのバンドル版を買ったので、トリニティの素材だったり、パッケージキャラの素材だったりが付いてるので、素材がありすぎて把握できません。

とりあえず、発売前から気になっていた、パッケージキャラの太もものムチムチ感を楽しんでいます。

太ももムチ子を拡大して気がついた事がありました。
「グラデーションが荒い」

荒いというか、グラデーション部分がドットで表現されているんです。
これ、たぶん256色に減色してあるんだと思います。

データサイズを見ても、容量がすごく小さいんですよね。
MZ本体についてくる、立ち絵やエネミー素材の画像も確認すると、全部データサイズが小さい。
これはフルカラーのPNG画像ではなく、256色のPNG画像なんだと思います。

ゲーム制作において、データサイズの軽量化は大事な要素なんで、MZではデータサイズの軽量化を重要視しているんだと思います。

MVと、MZのモンスター素材のデータサイズを比較してみた

MZはデプロイメントをした時にも、MVに比べて、かなり容量が小さくなるようですね。

データの軽量化は大いに賛成です。

でも、画像のデータを軽量化するために減色すると、グラデーションの部分がドットで表現されたりするので、画像の綺麗さというか、クオリティがやっぱり落ちます。(それが良いか悪いかは、好みの問題ですが)
仮に太ももムチ子を、引き伸ばして印刷して部屋に飾ろうとすると、画像が荒いな〜と感じるはずです。
この太ももムチ子は、ゲームの画面で見るのがちょうどよさそうですね。

おそらく、MZに入っている画像素材は256色だと思うのですが、まだ256色で良かったと捉えた方がいいでしょう、これが16色だったら、さすがに画像荒いし、軽量化の面はいいんだけど、PCー98か?フロッピーでプレイするのか?って思っちゃいますよね。

いやまてよ、フロッピーでもいけるのかもしれないぞ。

ためしに、MZの画像が何枚フロッピーに入るのか検証してみよう。
MVの画像も同時に検証してみよう。
ちょうど、MVのドラゴンと、MZのドラゴンの大きさが同じぐらいだったので、これで検証してみます。

RPGツクールMZ、MVモンスター比較

それぞれのデータサイズはこちら。
MVドラゴン 420×436 256KB
MZドラゴン 440×376 75KB

現在でも購入しやすい3.5インチ「2HD」のフロッピーの容量は1.44MB。

MVドラゴンは、フロッピーに約5個入る。
MZドラゴンは、フロッピーに約19個入る。

こんなに違う。

MZ製のゲームはフロッピーに入れてプレイできるかもしれない。
流石に1枚じゃ足りないから、何枚か必要になると思うけど。

RPGツクールMZは阿部寛のホームページを目指しているのかも・・

MVの時は、さんざん重い、重い、BGM流れるの遅い、画像の表示が遅れる、といった意見が多かったので、MZは、軽さとスピードを重要視して開発したのではないだろうか。
そのために、画像のサイズを軽量化したんだろう。

そして、MZの最終的な目標は「阿部寛のホームページ」に違いない!

「阿部寛のホームページ」は圧倒的なスピードで表示される伝説的なホームページだ。
しかもそうとう古い時代のPCでも、どんなレトロなブラウザでも、表示可能と言われている。
一説によると古代エジプトの壁画にも表示されるらしい(嘘)

阿部寛のホームページはこちら。(圧倒的な爆速を体感してみてください)

阿部寛のホームページ

MZはRPGアツマールでのプレイもとうぜん考えているはずだし、RPGアツマールはブラウザゲームのサイトだ。

ブラウザ表示対決で、圧倒的王者である「阿部寛のホームページ」にMZは挑んでいるのかもしれない。
「阿部寛のホームページか、まあまあのスピードだな、だが、MZ製のゲームはもっと速いぜ!」
そうツクール開発部の人たちは言いたいに違いない。

でも、その割にMZをやる場合は、強めのPCスペックを求めてくるんだよね。

しかし、相手が「阿部寛のホームページ」となると、僕が作った素材も軽量化バージョンがあった方がいいかもしれない。

僕が描いたマーシャとリードの立ち絵を比較してみよう。

僕が描いたマーシャ 856×864 352KB
リードの立ち絵   406×1054 119KB

マーシャが3倍ぐらいある。
もちろんこのままでも問題ないが、ゲームの容量を小さくしたい人のために、軽量化も考えてみます。

マーシャの素材はこちらです。

RPGツクールMV、マーシャ立ち絵(エネミー、敵グラ)素材
素材使用方法 このページの素材は無料で使えます。 ページ下の利用規約をお読みになり、 右クリックで画像を保存してお使いください。 マーシャ、サイドビューサイズ ファイル形式 PNG   サイズ202×204  53KB 256色、PNG  ...

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ケイジェイのイラストとゲーム制作
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