2020-10

RPGツクールMZ

RPGツクールMZ、テレポート機能(ワープ、ルーラ)を実装しました(進捗30)

今回は、行ったことのある街にテレポートできる機能を実装しました。 やり方は、ツクールMVのページに詳しく書いてあったので、その通りに作っただけです。 こちらのページに、テレポートの作成について詳しく書いてあります。 と、これだけでは手抜きブ...
ダイの大冒険

ダイの大冒険、第3話を見た感想、アバン先生とポップ登場。

前回の第2話の記事はこちらです。 いや〜ついに、アバン先生とポップが出てきましたね! ポップを見ると、ちょっと感動しちゃうんですよね〜 これから繰り広げられる、ポップの激アツシーンが思い浮かんでしまい、胸が熱くなってしまいます! 今週のイラ...
RPGツクールMZ

RPGツクール、属性を使った即死アイテム(即死スキルもできる)を作った(進捗29)

属性を使った、即死アイテム 即死スキルを作る時に「戦闘不能ステート付加」を使えば作る事ができます。 その方法はこちらに詳しく書いてありました。 即死スキル(戦闘不能ステート付加)についての覚書 - ツクマテ 今回はRPGツクールMZで作って...
RPGツクールMZ

制作中RPG、小さな街に「かき氷専門店」と「呪いグッズ専門店」を設置した(進捗28)

制作中RPG、谷の村でマーシャの登場イベントが終わると、テレーゼとマーシャ二人で行動できるようになる。 マーシャの登場イベントはこちらです。 ヒントをくれるじいさんから情報を仕入れて、ダンジョンに向かう。 この前作った、渓谷のダンジョンを進...
ゲーム論

最高に面白い、RPGのラストダンジョンとは。

ラストダンジョンは特別な場所 twitterでラストダンジョンやラスボスについての考察を読んだ。 ラストダンジョンは特別な場所だから、みんなそれぞれの思い入れがある。 ラストダンジョンは特別な場所。 そう、特別な場所。 なぜ特別な場所かとい...
RPGツクールMZ

ゲーム制作は予定通りにいかない、ストーリーの変更、王道RPGには熱い男キャラが必要(進捗27)

ストーリー変更点 RPGツクールMZでフリーゲームを作っていますが、僕の場合ゲームを作っていると、だんだんストーリーやシナリオが変化していきます。 当初の予定では、テレーゼの姉としてイリアを登場させる予定でしたが、これはボツにします。 こち...
RPGツクールMZ

RPGツクールMZ、マップのレイヤー機能を使って簡単なダンジョン(渓谷)を作った(進捗26)

制作中のRPGで、渓谷みたいなダンジョンが必要になったので作っていきます。 僕の場合マップは、なるべく手間をかけずに、簡単でシンプルなものを作りたいと思っています。 RPGツクールMZにはマップにレイヤーの機能がついたので、レイヤーを使いな...
RPGツクールMZ

RPGツクール、笑いあり、涙あり、怒りあり、そして心温まるイベントシーンが完成した(進捗25)

制作中RPG、魔王を倒して3年後、再びマーシャが登場するシーンができました。 動画にしたら約8分と少々長いイベントになりましたが、 途中も飽きることなく最後までお楽しみいただける内容になっております。 ぜひご覧ください。 人間の感情は四つあ...
ダイの大冒険

ダイの大冒険、第2話の感想。キラーマシーンとの戦いをターン制バトル風に書きました。

前回の第1話の記事はこちらです。 ダイの大冒険、第2話を見ました。 この放送のメインバトル「ダイVSキラーマシーン」をターンバトル風に書いてみました。 (※キラーマシーンは1ターンに2回攻撃すると想定して書いた) 1ターン目 ・ダイの攻撃 ...
RPGツクールMZ

えんため大賞勉強会、後半の放送を見た感想と、ロールプレイングゲームが楽しい瞬間(進捗24)

えんため大賞勉強会、後半の放送を見た感想 えんため勉強会のために企画書を書いて、応募しました。 書いた企画書の内容はこちらのページに載せてあります。 そして、後半の放送がこちらです。 しかし、後半の放送内で僕の企画書は紹介されませんでした。...